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QL的问题,一开始是想要一个球面上均匀的随机点。 查了一下,我靠,真是个挺麻烦的事儿,特别是定义球面上点之间的距离,然后生成对应的点。 另一个,是如果把一个刚体在一个球面坐标上进行旋转。 还是查了一下 ...
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